雷神輔助(雷神輔助天賦加點(diǎn))

摘要: 大家好,小宜來(lái)為大家講解下。雷神輔助(雷神輔助天賦加點(diǎn))這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!原神這才是真正的“充電寶”,比阿貝多還強(qiáng),七神之一!這就是雷神,大家看看大招和e...

大家好,小宜來(lái)為大家講解下。雷神輔助(雷神輔助天賦加點(diǎn))這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!

原神這才是真正的“充電寶”,比阿貝多還強(qiáng),七神之一!這就是雷神,大家看看大招和e技能!

七神中我覺(jué)得怎么著也得有個(gè)主C,不然配兩隊(duì)會(huì)有一隊(duì)全是輔助。結(jié)果現(xiàn)在雷神還是一個(gè)輔助。難道原神真的是輔助才是核心,流水的主c,鐵打的輔助。不過(guò)這么強(qiáng)的輔助也要抽爆!

雷主這技能有點(diǎn)強(qiáng),不枉我把她拉到80級(jí),刻晴的平雷套可以卸下來(lái)了。我只能說(shuō)策劃腦回路真是在天花板,這次抽了優(yōu)菈的人,下版本雷主就又必須入手了,雷屬性輔助+充能,基本是必備的,徹底改變優(yōu)菈的游戲體驗(yàn)。

雷神技能一定和雷主相似,主角每個(gè)屬性的都像是該國(guó)神的劣化版。雷神并不是雷主的上位替代,雷神是輔助兼副c。

之前還猜雷神Q技能40點(diǎn)能量釋放,大招一按隊(duì)伍內(nèi)其他角色Q技能恢復(fù)60點(diǎn)能量?;蛘叽笳幸话矗纬呻妶?chǎng)持續(xù)造成傷害,然后范圍內(nèi)的怪兩倍提供元素微粒和晶球。扔到隊(duì)伍里就是大招按到手軟的那種。現(xiàn)在看來(lái),還成真了!

現(xiàn)在的新角色越來(lái)越多,萬(wàn)葉模型用旅行者的模型改就算了,現(xiàn)在宵宮的模型又拿琴的模型改,不愧是你米哈游,改改又是一個(gè)新角色。策劃能摸魚(yú)就摸魚(yú),內(nèi)測(cè)可莉還是獨(dú)立的走路動(dòng)作,公測(cè)了全蘿莉的走路動(dòng)作都改成一樣了!

現(xiàn)在的萬(wàn)葉也不想要錯(cuò)過(guò),至于雷神的話,真的要等很久了,之所以我抽萬(wàn)葉池,是因?yàn)槲抑粸榱税嗄崽亍N沂菑母视瓿厝肟印母视瓿刂?,我就一直沒(méi)看到有班尼特出現(xiàn)在那個(gè)UP池。

下版本神里和宵宮,建議零氪屯一個(gè)版本兩個(gè)都拿下,不然下版本二選一要么氪金要么肝。我是月卡紀(jì)行黨,大保底有了抽可莉萬(wàn)葉直接放棄,雷神凌華必抽!可莉都不打算抽了,雖然很想要可莉,但是打算還是留著原石抽雷神,溫迪和鐘離證明七神必抽。不過(guò)我感覺(jué)雷神估計(jì)還要好久。

《原神》來(lái)看看官方給新角色的定位吧,雷神和九條雙輔助,埃洛伊是主c…意外嗎?不過(guò)輔助也不代表沒(méi)傷害,參考溫迪和鐘離大招都可以打出不低的傷害,只是不適合做戰(zhàn)場(chǎng)c而已。

預(yù)測(cè)接下來(lái)雷神+九條+心海會(huì)是一個(gè)三輔助帶狗的陣容,雙雷感電+治療配隊(duì)上很完美了。雷神+心海雙爆發(fā)傷害不低,九條可以提供增傷和充能,心海血牛能抗傷害能奶隊(duì)友,同時(shí)感電削韌很強(qiáng),生存環(huán)境無(wú)壓力。 #原神#

#原神# 關(guān)于雷神,雷神是一個(gè)比較特殊輔助,她主要是一個(gè)將元素充能效率轉(zhuǎn)換為傷害的角色,那她需要多少充能才能滿足?零命精五魚(yú)叉雷神,要吃滿絕緣四件套的傷害需要300%元素充能效率,零命精一馬尾刀只需要270%元素充能效率就能吃滿絕緣四件套的傷害,但是卻吃不滿馬尾刀的被動(dòng)[機(jī)智]當(dāng)然零命精一雷神要想吃滿馬尾刀的被動(dòng)需要386%的元素充能效率,這個(gè)數(shù)字實(shí)在是有點(diǎn)天方夜譚了[捂臉]

神威索爾最近被加強(qiáng)過(guò),這賽季打的少,勝率不穩(wěn)定,到現(xiàn)在還在鉆石分段。經(jīng)常會(huì)遇到掛機(jī)的打野和射手,輔助選女巫和女雷神這種主力法師,隊(duì)友掛機(jī)轉(zhuǎn)大核也相對(duì)輕松一些,曼蒂絲這種英雄想轉(zhuǎn)大核,難度太大,基本上沒(méi)有可能,技能不適合!

Capplus

【鉆石也瘋狂】又見(jiàn)非主流輔助 神威索爾 #164 #漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)

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原神最難統(tǒng)一使用的道具,每個(gè)人都有自己的想法,而且都很對(duì)!那就是皇冠,很多人都無(wú)法統(tǒng)一給幾個(gè)角色使用,都覺(jué)得自己用的角色最好!

很多人都覺(jué)得皇冠一般給主c的輸出技能,一些特別的輔助如班尼特大招也可以用,胡桃這種普攻戰(zhàn)技大招輸出都不菲的都可以拉滿!

其實(shí)對(duì)于老玩家而言,皇冠很多的,用不完。 我胡桃吃了3個(gè),鐘離EQ,甘雨AQ,點(diǎn)贊哥Q,行秋EQ,雷神EQ,九條EQ。 你覺(jué)得哪個(gè)角色上場(chǎng)多,就給他升級(jí)就行,方便通關(guān)深淵和活動(dòng)拿原石獎(jiǎng)勵(lì)。

不過(guò)我覺(jué)得輔助角色還是少用,班尼特大招9級(jí)升10級(jí)就加5%的攻擊力加成而已,很多輔助都是升了跟沒(méi)升區(qū)別不大。

我對(duì)老爺真的是真愛(ài)啊,我第一個(gè)五星,也是第一個(gè)畢業(yè)的主c,我eq兩個(gè)皇冠,也是我最早的兩個(gè)皇冠,后來(lái)給了甘雨的aq兩個(gè),優(yōu)拉的q,后來(lái)又給雷神eq兩個(gè)!

原神的輔助主要還是用這幾個(gè),班尼特(純輔助)主Q就行,武器天空之刃/充能效率武器/基礎(chǔ)攻擊力高的武器,圣遺物4宗室,充生生/治療,命座必須1命。 行秋:主Q副E,武器祭禮劍,圣遺物2水2宗室,充/攻水暴。 砂糖:主Q副E,武器祭禮書(shū),圣遺物4風(fēng)套,元素精通×3。 琴:主Q副E,武器西風(fēng)劍/風(fēng)鷹劍/高攻擊單手劍,圣遺物4風(fēng)套,攻風(fēng)暴,前期可以攻攻攻,充攻攻。

每次看到角色抽不抽,皇冠用不用的問(wèn)題,我都能想到:想抽就抽,問(wèn)就別抽;想用就用,問(wèn)就別用!現(xiàn)在給了魈胡桃萬(wàn)葉,等萬(wàn)葉滿了,可以考慮給神里。胡桃的三個(gè)技能都有用,只不過(guò)我999,我這種帝君真愛(ài)已經(jīng)101010了!

還有人給了刻晴,技能拉滿了,就因?yàn)閄P。其他的主C基本上多多少少給了幾個(gè),輔助就班尼特大招滿了,連行秋也才1/9/9。天賦九級(jí)到十級(jí)需要皇冠,這也代表一個(gè)角色的極限了。

技能提升是固定的,只不過(guò)提升輸出或者將輔助能力最大化而已,比如你胡桃一套技能能打3W,10級(jí)Q比9級(jí)Q的技能倍率加成提高了10%,那么胡桃一套技能打出的傷害就提高到3.3W,如果算上班尼特和萬(wàn)葉,討龍的增幅,這個(gè)數(shù)字會(huì)更大。

#原神# 雷神是真的強(qiáng),到現(xiàn)在還說(shuō)0命雷神弱的不是壞就是蠢,怕你們沖太多自己沒(méi)有優(yōu)越感了而已。

這兩期深淵都是用自己練度比較高的角色打,但輸出一直上不去12層只能6星(圖1)。

雷神來(lái)了后換上國(guó)家隊(duì),60級(jí)雷神12-1就能一分鐘搞掂,后來(lái)拉到了80級(jí),拿的和璞鴛天賦1/6/8,也是打一分鐘左右,最終順利達(dá)成滿星(圖二)。

魚(yú)叉還沒(méi)肝出來(lái),充能目前只到200出頭,還有不少的提升空間,0明雷神最大的優(yōu)勢(shì)就是充能輔助,讓原本缺充能的大招爆發(fā)角色可以更專注堆傷害,而且這期深淵12層是有低潮的,要是沒(méi)有這debuff的話充能循環(huán)只會(huì)更順。

【美軍動(dòng)態(tài)】專門(mén)針對(duì)中俄防空系統(tǒng)的F-35吊艙出現(xiàn),雷神公司近日展示了一種可外掛在F-35機(jī)腹上的某種電子戰(zhàn)吊艙,這個(gè)外掛點(diǎn)也安裝過(guò)機(jī)炮吊艙,因此攜帶其他功能的吊艙也是一種必然??紤]到雷神公司為 EA-18G 提供 NGJ-MB 吊艙,有理由認(rèn)為這是專門(mén)為F-35定制的電子戰(zhàn)吊艙,可對(duì)中俄防空系統(tǒng)進(jìn)行干擾,以幫助F-35進(jìn)行滲透作戰(zhàn)。對(duì)此,解放軍方面需要進(jìn)一步加強(qiáng)電子戰(zhàn)反壓制能力,殲16D的出現(xiàn)也正是如此,以防止F-35在電子干擾掩護(hù)下實(shí)施對(duì)地打擊。

雷神國(guó)家隊(duì)的實(shí)力無(wú)可置疑,只是一下子占用了行秋、香菱、班尼特三個(gè)強(qiáng)勢(shì)輔助,另一隊(duì)不好配了。想來(lái)想去,想到了兩個(gè)替代方案,還算說(shuō)的過(guò)去。

一是胡桃、甘雨、鐘離、心海,這本來(lái)是我的大世界隊(duì)伍,有蒸發(fā),有融化,用起來(lái)真心舒服,強(qiáng)度也不錯(cuò)。

二是甘雨、優(yōu)菈、鐘離、凝光,雙巖雙冰的效果吃足,讓甘雨充分發(fā)揮就可以了。

李耀退場(chǎng),自爆堪比核彈,羅峰突破行星,即將上任第六巡察使,地球第三大海獸獸皇即將登場(chǎng),領(lǐng)主被瞬間撕裂,實(shí)力超越洪和雷神,巴巴塔即將到來(lái),羅峰的外掛終于不遠(yuǎn)了,成為地球最強(qiáng)者近在咫尺

王者榮耀中,可以讓你腦洞大開(kāi)的小技巧,你就不來(lái)試試看嗎?

1、鏡的飛雷神就是使用大招之后,在鏡像場(chǎng)內(nèi)和鏡像地不停換位,一邊混淆敵方英雄的判斷躲避控制和傷害,另一邊打出傷害和血量回復(fù),飛雷神對(duì)鏡的攻速,以及玩家的手速和意識(shí)判斷,都有著很高的要求,并非一朝一夕就能輕松駕馭的神技,飛雷神固然是鏡的天秀操作,但并非必備性操作,要知道自從上一次鏡大招的霸體效果被砍掉之后,飛雷神的實(shí)用性大幅度下降,經(jīng)常飛著飛著人要么沒(méi)了,要么被控得死死的。

2、小喬百分之百打不過(guò)虞姬,這么說(shuō)把虞姬只要大中小喬她必死,虞姬的大招是必中的,我虞姬經(jīng)常切小喬的,特別是帶閃現(xiàn),閃現(xiàn)貼臉大走位點(diǎn)死,大招眩暈是有短暫眩暈的。

3、亞瑟邊路算不強(qiáng)勢(shì),但是打起野來(lái)卻是一把好手,帶一把打野刀,憑借源源不斷的轉(zhuǎn)盾,亞瑟刷野的效率出奇的快。雖然沒(méi)有位移,卻可以借助野怪/小兵/英雄進(jìn)行跳斬,跳斬可以用來(lái)穿越比較薄的墻體,因此亞瑟勉強(qiáng)算是一個(gè)帶位移的英雄。亞瑟抓人并不十分依賴紅藍(lán)buff,一套1A23連招很容易上手,但對(duì)一技能后強(qiáng)化普攻沖頂?shù)臏?zhǔn)確度,有著一定的要求,其實(shí)亞瑟的容錯(cuò)率很低,抓敵方后排的效率并不算高,很容易出現(xiàn)滿血入團(tuán),瞬間被集火的現(xiàn)象。

4、橘子二技能默認(rèn)自動(dòng)鎖定好像有延時(shí),這屬于暗削,還有大招也是這是很尷尬的,沒(méi)有以前的那個(gè)手感了,以前本命橘右京,現(xiàn)在早就換了,二技能一個(gè)延時(shí)打不中人很煩人的,以前一個(gè)普攻被動(dòng)接二技能,絕對(duì)留人,現(xiàn)在基本不中。

5、圣杯成就了墨子,但也坑苦了墨子,墨子不僅是耗藍(lán)大戶,而且為了頻繁打出炮擊控制,對(duì)于冷卻縮減有著非常高的要求,圣杯各項(xiàng)屬性完美適配墨子,幾乎是墨子第一件必出的裝備,正是因?yàn)樘绯鍪ケ?,以至于前期的墨子傷害真的很低,這就需要較高的命中率,才能將傷害堆疊起來(lái),在當(dāng)前快節(jié)奏的版本中,墨子的發(fā)育速度較緩慢,更加適合走輔助的位置。

6、雅典娜很久以前就因?yàn)槔溟T(mén)所以練過(guò)一段時(shí)間,練后才知道為啥冷門(mén),雅典娜就是典型的對(duì)抗路干不下去了轉(zhuǎn)打野,本身一套下去對(duì)面就一滴血了,開(kāi)個(gè)大招給對(duì)面反殺,最好把機(jī)制改下開(kāi)了大招可以移動(dòng),破大招站著發(fā)愣,如果改成把周圍英雄向中心拉扯減速就牛逼了。

7、王者里面除非輔助走發(fā)育路能幫射手拿一血,否則就老老實(shí)實(shí)幫中路搶線權(quán),剩下就看是反野還是守野了,再不濟(jì)看視野做個(gè)眼也行,中路才是大舞臺(tái),發(fā)育路1分半前不死就可以了。

8、東皇太一打法思路就是誰(shuí)來(lái)咬誰(shuí),要注意隊(duì)友位置要看輸出跟不跟得上,咬死對(duì)面就賺,然后出霸者回血等待下一個(gè)大,當(dāng)然要看經(jīng)濟(jì)面板,誰(shuí)錢(qián)多輸出高就跟誰(shuí),大部分情況都可以適用,學(xué)會(huì)這里的全市五十強(qiáng)沒(méi)問(wèn)題。

9、王者絕大多數(shù)都是男性玩家,對(duì)于沙灘泳裝這一元素相信都是非常喜愛(ài)的,在這一系列中,幾乎每一款皮膚都是可圈可點(diǎn)的,例如鐘無(wú)艷-海灘麗影、小喬-繽紛獨(dú)角獸、李元芳-逐浪之夏、公孫離-蜜橘之夏,只是很可惜夏日系列已三年以上無(wú)任何續(xù)作,似乎這個(gè)系列早已經(jīng)被天美終結(jié),早就不受重視了。

10、典韋的大招是他賴以追擊和連招的起手技能,屬于一種特殊的跳斬機(jī)制,可以用于“隔山打?!保鴶氐臅r(shí)候,會(huì)造成一定的真實(shí)傷害,并減少敵方英雄50%的移速,接下來(lái)會(huì)強(qiáng)化自身的傷害能力,5秒鐘內(nèi)的每一次傷害包括反甲反彈的傷害,都將附帶目標(biāo)最大生命值3%的真實(shí)傷害,真實(shí)傷害無(wú)視護(hù)甲,傷害直達(dá)骨髓。

11、鎧并非一個(gè)只會(huì)開(kāi)大亂砍的英雄,為什么有些玩家手中的鎧傷害巨高,而你手中的鎧卻半天砍不動(dòng),最大的細(xì)節(jié),就在于鎧的被動(dòng)修羅之魂,已經(jīng)非常明確地指出:鎧的二技能和普攻,只命中同一個(gè)單位時(shí),將會(huì)額外造成50%的傷害,所以亂砍一通的鎧注定傷害偏低。

12、呂布雖然黃刀流的玩法被小削了一刀,仍然不妨礙呂布邊路霸主的地位,在龍鱗利劍的加持之下,再搭配上爆裂之甲,讓呂布的發(fā)育速度、攻擊移速和耐打能力明顯提升,只要不是太浪的呂布,一般不會(huì)被人繞后偷襲,猥瑣發(fā)育的同時(shí),靜靜等待自己強(qiáng)勢(shì)期的到來(lái)。

13、王昭君的冰凍控制,甄姬也有,但是王昭君的冰冷效果,整個(gè)峽谷僅此一家再無(wú)分店,冰冷效果主要是用來(lái)降低敵方英雄50%的移速,以及30%的攻速,這個(gè)效果在王昭君使用任一技能時(shí),自動(dòng)觸發(fā)無(wú)需額外操作,此前只有一技能才有冰冷效果,如今每一個(gè)技能都自動(dòng)附加,這對(duì)王昭君來(lái)說(shuō)是一個(gè)非常大的增強(qiáng)。

14、我的小魯班換了電玩小子,但是總的來(lái)說(shuō),射手還是得有個(gè)好的輔助,雖然有皮膚打著光滑一點(diǎn),魯班是百分比傷害,我記得有人做過(guò)評(píng)測(cè),末世不疊加的啊,再說(shuō)末世太貴了拖節(jié)奏,直接電刀無(wú)盡碎星錘傷害就夠了,剩下的看對(duì)面陣容和發(fā)育情況出裝,而且越是到后期越要保證在團(tuán)戰(zhàn)中活下來(lái),所以防裝是必不可少的。

15、為啥小喬不能削,因?yàn)樾〗憬愕馁?gòu)買(mǎi)力驚人,我一個(gè)女性朋友才玩王者一年多V8買(mǎi)了好多女英雄皮膚,不為別的就說(shuō)是好看,小姐姐不關(guān)注屬性增強(qiáng)削弱,對(duì)小姐姐來(lái)說(shuō)沒(méi)差別。

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